オマー・イェナヒム
人材情報
列伝
帝国軍第一近衛軍団長官
オルハン神権帝国において、皇帝の傍に近侍する近衛軍団長官の一人としてその武勇をとどろかす猛将。
生まれながらの帝国人であるがために、帝国の現状を是認している。
ほこり高い軍人であり自身の任務を帝国の防衛と信じ、伝統をおもんじる保守主義ながら改革の必要性も理解するバランスの取れた感覚の持ち主としても知られる。
長い伝統をほこるイエニチェリ軍団にあってすら、稀なまでの武勇と知性をほこる万能人であり、能力を買われ、トリル幼少期には彼の教育係としてつかえていたこともある。
台詞
雇用時
「惨めな身だな。
我ながら、乾いた笑いしか出んよ。」
退却時
「勝敗は兵家の常、か。
嫌な真実だ。」
敗北時
「戦友を担げ!
くそっ、とんだ負け戦だ!」
必殺スキル発動時
必殺技未所持
ボイス
太字はマスターか否かで変わるボイス
戦闘開始前
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本情報
スクリプト記載の数値
身分 | 封建領主 | 性別 | 男性 |
クラス | イェニチェリ | exp_mul | exp_mul |
HP | HP | MP | MP |
攻撃 | 攻撃 | 防御 | 防御 |
魔力 | 魔力 | 魔抵抗 | 魔抵抗 |
素早さ | 素早さ | 技術 | 技術 |
HP回復 | HP回復 | MP回復 | MP回復 |
移動力 | 移動力 | 移動タイプ | 移動タイプ |
召喚数 | 召喚数 | 召喚レベル | 召喚レベル% |
※部隊スキルによりHP +40% MP・攻撃・防御・魔抵抗・移動力 +25%上昇
耐性
-4:凄く弱い、-3:弱い、-2:少し弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、-2:少し強い、+3:強い、+4:凄く強い。
属性 | 歩兵近接 | 射撃 | 騎馬突撃 | 対騎 | 砲撃 | 炎 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 攻城 |
耐性 | 0 | 0 | +3 | 0 | -2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 |
属性 | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 恐慌 | 石化 | ドレイン | 即死 | HP吸収 | MP吸収 | 傭兵買収 |
耐性 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | +3 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 無敵 |
※部隊スキルにより恐慌 +2
スキル
個人スキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鼓舞 | 1~ | 技術×150% | 500 | 補助:状態異常回復 | 「使用時減速20%」 | ||
号音ラッパ(突撃) | 1~ | 技術×100% | 300 | 補助:攻撃上昇 | 使用時減速20% 「同系統補助スキル連続使用不可」 |
||
号音ラッパ(堅守) | 1~ | 補助:防御上昇 | |||||
号音ラッパ(照準) | 1~ | 補助:技術上昇 | |||||
号音ラッパ(進軍) | 1~ | 補助:移動力上昇 |
※その他、イェニチェリのスキルを取得。属性魔法は土属性固定。
帝国保守派
能力 | このスキルを所持している人材がターン開始時に、 「タウルヌム要塞」「エーサリア山地」「アナトリコン要塞」「ルッカランド」「帝都オルハニア」「レーメ」「北ナリニ」「ナリニポリス要塞」「オルハン海」「カラトール」「南オルハニア砂漠」「南ナリニ」「ラグリア港」「ノイエ・コフ港」「ルーム岬」「コルドルフ島」 ら帝国旧領の領地にいるとき、「戦意高揚」のLSが追加される。(帝国旧領以外に移動すれば、「戦意高揚」は解除される) それ以外の領地にいるときは、「厭戦感情」のLSが適用される。(帝国旧領に移動すれば、「厭戦感情」は解除される) 自国領地数40以上で「厭戦感情」は無効化される |
革新を嫌うわけではありません。
しかし、天秤にのせられているのは祖国です。
ならば安全策を選ぶことの何が問題なのでしょうか?
リーダースキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アースクエイクⅠ | 1~14 | 魔力×190% | 900 | 200 | 土 | 再使用時間:9 「使用時減速:80%」 「範囲攻撃中」 「吹き飛ばし中」 |
|
アースクエイクⅡ | 15~29 | 魔力×210% | |||||
アースクエイクⅢ | 30~ | 魔力×230% |
部隊スキル
訓練効率アップ
能力 | 訓練効果アップ 上昇値:4 |
誇り高すぎる軍人
能力 | HP +40% MP・攻撃・防御・魔抵抗・移動力 +25%上昇 |
耐性 | 恐慌 +2 |
武人の矜持は、祖国と共に。
戦友が戦列に立つとき、戦列に遅れることこそが恥辱なのだ。
ならば、是非は捨て置き戦いの場へ。
それが、武人の勤めなれば。
帝国保守派による追加スキル2種
副官スキル
誇り高すぎる軍人
能力 | HP・攻撃・HP回復 +15%上昇 |
キャラ特徴
キャラクターについて?
全般
シナリオにおける所属状況、性能について?
操作方法
敵対時対処法
シナリオ雇用
ランシナのみの場合は()でランシナのみ?又はランシナ別で違う項目作る?
雇用身分 | |
雇用兵科 |
勢力のマスターとして
勢力名 | 帝国軍第一近衛軍団 |
雇用身分 | |
雇用兵科 |
元ネタ
コメント欄
- 最終更新:2017-07-02 02:13:24