キャプテン・ジェーン・ドゥ


人材情報

列伝

幽霊海賊団首領

海賊仲間の誰もが口をとざす、幽霊海賊団のキャプテン。
あるものにいたっては、語ることすらおぞましいと吐き捨て、似合わぬことに十字架を握りしめるほど。
海賊にはめずらしい話ではないものの、彼女の経歴はほぼ不明。
いつごろから活動を始めたかすらさだかではない。
複数の証言によれば、子供と動物の捕虜は解放したとされる一方、
銃弾をものともせず敵対者を皆殺しにしたという噂もささやかれる。
唯一はっきりしていることは、海賊にしては似合わない丁寧な物腰と、
奇妙なまでに香水と化粧品にこだわるという趣向程度。
もっとも、彼女にであった生者はいつも死を連想させられる。

台詞

雇用時 

「……よしなに。
 ええ、良しなにお願いいたしますわ。」

退却時

「ふふふふ、
 逃げる、
 というのも面白いものですね。」

敗北時

「……あら?
 ……お化粧直しが必要ですね。」

必殺スキル発動時

必殺技ボイス無し

ボイス

太字はマスターか否かで変わるボイス

戦闘開始前

前進時

互角時

優勢時

劣勢時

基本情報

スクリプト記載の数値
身分 独立傭兵 性別 女性
クラス 海賊 exp_mul exp_mul
HP HP MP MP
攻撃 攻撃 防御 防御
魔力 魔力 魔抵抗 魔抵抗
素早さ 素早さ 技術 技術
HP回復 HP回復 MP回復 MP回復
移動力 移動力 移動タイプ 移動タイプ
召喚数 召喚数 召喚レベル 召喚レベル%
※部隊スキルによりHP +50% 防御 +25%上昇 魔抵抗 50%下降

耐性

-4:凄く弱い、-3:弱い、-2:少し弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、-2:少し強い、+3:強い、+4:凄く強い。
属性 歩兵近接 射撃 騎馬突撃 対騎 砲撃 攻城
耐性 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 -2 -2 -2 -2 -2 -2 0
属性 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 ドレイン 即死 HP吸収 MP吸収 傭兵買収
耐性 無敵 無敵 -2 0 -2 無敵 0 0 0 0 0 無敵
※部隊スキルにより物理属性全般・水 無敵化 炎・風・土・光・闇 -3

スキル

個人スキル

下記に加え、属性魔法(魔法剣+近距離+中距離)より水属性を取得。
スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
ブリザードⅠ 1~14 魔力×180% 950 950 200 再使用時間:9
「使用時減速:80%」
「範囲攻撃中」
「素早さ・移動力低下」
ブリザードⅡ 15~29 魔力×200%
ブリザードⅢ 30~ 魔力×220%
イリュージョン 1~ 攻撃力 発動 500 50 補助:幻覚 再使用時間:5
「使用時減速20%」「幻覚:90%」「範囲:小」
コンフュージョン 1~     500 50 補助:混乱 再使用時間:5
「使用時減速20%」「混乱:90%」「範囲:小」
フィアー 1~     500 50 補助:恐慌 再使用時間:5
「使用時減速20%」「恐慌:90%」「範囲:小」
デス 1~ 攻撃力 発動 400 100 補助:即死 再使用時間:5
「使用時減速20%」「恐慌:30%」「範囲:小」
※その他、海賊のスキルを取得。ただし、カトラスは取得しない。

死臭のする女
能力 ターン開始時にこのスキルを所持している人材がいる領地の$経済値が-30される。
……海賊仲間は、彼女の一党について誰もが口を噤みます。
あるものにいたっては、語ることすらおぞましいと吐き捨て、
似合わぬ十字架を握り締めることでしょう。

リーダースキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
毒ナイフ 1~14 (攻撃+技術)×45%   350   歩兵近接 「使用時減速10%」「毒・幻覚・混乱:80%」
毒ナイフⅡ 15~29 「2連射」
「使用時減速10%」「毒・幻覚・混乱:80%」
毒ナイフⅢ 30~ 「3連射」
「使用時減速10%」「毒・幻覚・混乱:80%」

部隊スキル

水漬く屍
能力 HP +50% 防御 +25%上昇 魔抵抗 50%下降
耐性 物理属性全般・水 無敵化 炎・風・土・光・闇 -3
移動タイプ変更 海上
かくまでも冷たい手を、貴方は、握ったことがありますか?

副官スキル

水漬く屍
能力 HP +10%上昇
耐性 物理属性全般・水 +1 炎・風・土・光・闇 -2

キャラ特徴

キャラクターについて?

全般

配下は壁としての役割をとことん追求するなら魔法耐性に優れ、蒸発しづらい都市同盟従士隊が、
単独運用などで火力が欲しい場合は高い素早さを誇り、射程の長さから破壊魔法以外の魔法兵にも対抗できるブルーコート連隊がおすすめ。
また、前衛で積極的に魔法を撃てるようになる聖職者もあり。
これらが雇えない場合はつなぎとして本職の海賊を使う事になるだろう。

国王銃士隊はランシナでアウニ・コンラートを拾えた場合や、フリシナマルグレーテ朝を除いて雇用機会に恵まれず、
従属国徴募兵は柵以外の魅力に乏しく、所属人材がどちらも手癖が悪いのがネック。

操作方法

何を率いていようがその高い物理耐性を生かして、敵の銃・砲に対する盾として扱う。
ツァーリボンバをぶち込まれようがサーベル騎兵に突っ込まれようが何の問題にもならない為、
魔法兵が居なければガンガン前線に突っ込んでも大丈夫。

ただし、魔法耐性をボロボロにされてしまう都合上、魔法兵の相手は避けたほうがいい。水魔法だけは無効化できるが誤差の範疇だろう。

敵対時対処法

兵科的には海賊なので大したことは無いが、耐性強化によって物理攻撃が一切効かないのが最大の問題。
まだ未拡張で、魔法を使える人材を拾っていないシュヴァーベン革命軍で出会ってしまうと軽く絶望できること請け合い。
水魔法以外なら何でもよく効くため、弱点を突ける魔法使いで早めに処理してしまおう。

シナリオ雇用

ランシナのみの場合は()でランシナのみ?又はランシナ別で違う項目作る?

勢力のマスターとして

勢力名 幽霊海賊団
雇用身分  
雇用兵科  

元ネタ



コメント欄

  • John Doとは日本における名無しの権兵衛であり身元不明の死体の事を表す。そしてJohnの女性系はJaneである・・・・・・。海、死体からクトゥルフ的なものかもしれない。イグナート君?SAN値チェックいかがです? --- (2017/07/09 07:17:28)
  • THE アンチ・シュヴァーベン --- (2018/01/12 02:19:07)
  • 砲撃に無敵って割に、要塞の固定砲台のは普通に喰らうという... --- (2018/10/11 23:09:45)
  • 物理全般に無敵というVT全般で見てもぶっ飛んだ耐性の持ち主。魔法食らうと一気に溶けるとはいえ相性ゲーの極地みたいな無双ができる --- (2020/11/30 02:10:14)

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  • 最終更新:2018-09-08 22:19:07

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