コサック騎兵隊

概要

騎兵系 軽騎兵 常備軍ユニット
配置:前衛
移動型:草原 維持費:25 ノックバック:有効
死亡時の社会不安増加量:50

解説

オスト=スラヴィア大公国に名目的な忠誠の引き換えに、金銭で雇用される軽騎兵です。彼らは、勇敢な軽騎兵として捜索、追撃、奇襲などに最適です。ただし、いつでも『使いこなすことができれば』というただし書きがつきますが。
最大の問題は、彼らの戦士文化にあります。極言すれば彼らは勇敢な戦士ではあっても、兵士ではありません。命令に服するということを彼らに求めるのは、極めて難しく、大抵の指揮官は業突く張り(ごうつくばり)なゴロツキだと、コサックを非難することでしょう。

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
1 コサック騎兵隊 440 1650 0 120 70 30 65 100 95 21 0 280 召喚数/LV(%)
15 コサック騎兵隊 1750 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
30 コサック騎兵隊 5250 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
12 1 11 6 11 7 10 5 5 124→128(Lv30~)

・耐性
砲撃に少し強い(+2)
傭兵買収に無敵(+5)
射撃に少し弱い(-2) 対騎兵に弱い(-3)
土に少し弱い(-2)
混乱に少し弱い(-2) 恐慌に微弱(-1)

耐性表


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃Ⅰ 1~14 攻撃×200%→120%   接近時
(要助走)
  騎馬突撃 「範囲攻撃小」
「吹き飛ばし中」
「使用時加速150%」
「恐慌:50%」
騎馬突撃Ⅱ 15~29 攻撃×300%→140%
騎馬突撃Ⅲ 30~ 攻撃×400%→160%
サーベルⅠ 1~14 攻撃×150%       歩兵近接  
サーベルⅡ 15~29 攻撃×175%
サーベルⅢ 30~ 攻撃×200%
アルシン・ベルダン(短銃仕様) 1~14 (攻撃+技術)×260% 420 420   対騎兵 再使用時間:6
「使用時減速20%」「照準誤差:35%」
「混乱・恐慌:10%」
アルシン・試作カービン 15~29 再使用時間:5
「使用時減速20%」「照準誤差:30%」
「混乱・恐慌:10%」
アルシン・騎兵カービン 30~ 再使用時間:4
「使用時減速20%」「照準誤差:25%」
「混乱・恐慌:10%」

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
昇進:軽騎兵Ⅰ 1~14 技術・移動力 +10 素早さ・魔力 +5上昇
昇進:軽騎兵Ⅱ 15~29 技術・移動力 +20 素早さ・魔力 +10上昇
昇進:軽騎兵Ⅲ 30~ 技術・移動力 +30 素早さ・魔力 +15上昇
古参兵 15~29 幻覚・恐慌・混乱 +1上昇
ベテラン 30~ 幻覚・恐慌・混乱 +2上昇

運用

・雇用可能勢力

・所属する人材

・所属する汎用人材
名前 他の雇用可能兵科 備考
汎用人材名 クラス名  

考察

大公国の軽騎兵。
革命軍の竜騎兵と同じく、騎兵銃による中距離戦が得意。
こちらは射程がわずかに劣るものの、なぜか銃撃に状態異常付与がある。

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  • 最終更新:2017-07-17 22:07:04

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