シュラフタ

概要

歩兵系 銃兵 魔法使い 常備軍ユニット
配置:前衛
移動型:普通 維持費:10 ノックバック:有効
死亡時の社会不安増加量:70

解説

シュラフタは、魔法使いに銃をかつがせたコモンウェルス軍の銃兵です。今まで、国防の主軸をペガサスに騎乗した有翼魔法重騎兵に依存していたコモンウェルス軍が、シュヴァーベン革命軍への大敗後に推進した軍制改革の結晶として登場しました。
魔法戦能力を最低限の自衛能力に限定し、攻撃手段を主に銃とする大胆な割り切りによりシュラフタの魔法戦技能は限られたものとなっています。しかし、防御に特化した彼らを打ち崩すのは銃兵どころか砲兵にとっても困難であり、戦列を保った彼らの一斉射撃が決定的な一撃となることも珍しくありませんでした。

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
1 シュラフタ 260 1750 600 95 80 105 85 80 90 6 6 150 召喚数/LV(%)
15 シュラフタ 1050 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
30 シュラフタ 3150 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
6 2 10 5 10 5 8 5 5 124→129(Lv30~)

・耐性
騎馬突撃に強い(+3)
炎に微強(+1) 水に微強(+1) 風に微強(+1) 土に微強(+1) 光に微強(+1) 闇に微強(+1)
幻覚に少し強い(+2) 沈黙に少し強い(+2) 傭兵買収に無敵(+5)
射撃に弱い(-2) 砲撃に少し弱い(-2)
恐慌に微弱(-1)

耐性表


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
歩兵突撃Ⅰ 1~14 攻撃×150%→80%   接近時
(要助走)
  歩兵近接 「範囲攻撃小」
「吹き飛ばし小」
「使用時減速40%」
「恐慌:50%」
歩兵突撃Ⅱ 15~29 攻撃×175%→90%
歩兵突撃Ⅲ 15~29 攻撃×200%→100%
マナフィールド 1~   1000   発動時コスト:50
防御時コスト:250
属性 防御属性:射撃
効果時間:600フレーム
再使用時間:10
CPSM-1 1~14 (攻撃+技術)×280% 600 600   射撃 再使用時間:6
「使用時減速40%」「照準誤差:25%」
CPSM-2A 15~29 再使用時間:5
「使用時減速30%」「照準誤差:20%」
CPSM-2B 30~ 再使用時間:4
「使用時減速20%」「照準誤差:15%」
※他、属性魔法(魔法剣+近距離)より炎・水・風・土いずれか1属性

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
昇進:重歩兵(戦列兵) 1~14 HP +300 攻撃 +20 素早さ +10上昇
昇進:重歩兵Ⅱ(戦列兵) 15~29 HP +500 攻撃 +30 素早さ +20上昇
昇進:重歩兵Ⅲ(戦列兵) 30~ HP +700 攻撃 +40 素早さ +30上昇
古参兵 15~29 幻覚・恐慌・混乱 +1上昇
ベテラン 30~ 幻覚・恐慌・混乱 +2上昇

運用

・雇用可能勢力

・所属する人材

・所属する汎用人材
名前 他の雇用可能兵科 備考
汎用人材名 クラス名  

考察

コモンウェルスの銃魔法兵。
一定以上の射撃戦を行うことができ、近距離でも魔法で戦うことができる。魔法に対する耐性も高め。
コモンウェルスの弾幕役であり安定した強さを持っている。
加えてマナフィールド持ちであり、対銃兵の撃ち合いで優位に立てる。

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  • 最終更新:2017-07-17 19:47:27

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