人材情報テンプレート
人材情報
列伝
ランシナ呼称
列伝
台詞
雇用時
「join」
退却時
「retreat」
敗北時
「dead」
必殺スキル発動時
- 必殺技名
- 「必殺技
ボイス」
- 「必殺技
ボイス
太字はマスターか否かで変わるボイス
戦闘開始前
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本情報
スクリプト記載の数値
身分 | 身分 | 性別 | 性別 |
クラス | クラス名 | exp_mul | exp_mul |
HP | HP | MP | MP |
攻撃 | 攻撃 | 防御 | 防御 |
魔力 | 魔力 | 魔抵抗 | 魔抵抗 |
素早さ | 素早さ | 技術 | 技術 |
HP回復 | HP回復 | MP回復 | MP回復 |
移動力 | 移動力 | 移動タイプ | 移動タイプ |
召喚数 | 召喚数 | 召喚レベル | 召喚レベル% |
※部隊スキルにより○○・×× +△%上昇
耐性
※スクリプトに記載されている値。(クラス構造体とユニット構造体を参照)
例:
-4:凄く弱い、-3:弱い、-2:少し弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2:少し強い、+3:強い、+4:凄く強い。
属性 | 歩兵近接 | 射撃 | 騎馬突撃 | 対騎 | 砲撃 | 炎 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 攻城 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | +2 | +3 | 0 | -2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 0 |
属性 | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 恐慌 | 石化 | ドレイン | 即死 | HP吸収 | MP吸収 | 傭兵買収 |
耐性 | 0 | 0 | +3 | 無敵 | +3 | +3 | 0 | 0 | +4 | 0 | 0 | 無敵 |
※部隊スキルにより属性・状態異常 +△
スキル
個人スキル
リーダースキル・部隊スキル以外のスキル。特徴的なスキルは太字で強調。自分の能力のみを変更する個人スキルもここに記載。
当該人材のクラスが取得するスキルは省略し、注釈で記載。
例:
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
必殺技 | 1~ | 攻撃+技術×500% | 1000 (範囲) |
補助:HP回復・状態異常回復 | (必殺技) | ||
鼓舞 | 1~ | 技術×150% | 500 | 補助:状態異常回復 | 「使用時減速20%」 | ||
号音ラッパ(突撃) | 1~ | 技術×100% | 300 | 補助:攻撃上昇 | 使用時減速20% 「同系統補助スキル連続使用不可」 |
||
号音ラッパ(堅守) | 1~ | 補助:防御上昇 | |||||
号音ラッパ(照準) | 1~ | 補助:技術上昇 | |||||
号音ラッパ(進軍) | 1~ | 補助:移動力上昇 | |||||
必殺技 | 30~ | (必殺技) エリアエフェクト:全状態異常治療 「300フレーム毎」 「効果半径350」 「使用者が生存する限り永続」 |
|||||
スキル名 | 1~14 | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
スキル名 | 15~29 | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
スキル名 | 30~ | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
※その他、クラス名のスキルを取得。ただし、□□は取得しない。
自己強化する個人スキル
能力 | 攻撃・防御・技術・移動力 +25%上昇、自分に付加 |
スキル解説文
リーダースキル
ゲーム中「リーダースキル」と記載されているスキル。特定のスキルを全メンバーに付与する。特徴的なスキルは太字で強調。
例:
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リーダースキル | 1~ | (攻撃+技術)×280% | 600 | 600 | 消費MP | 射撃 | 再使用時間:5 「使用時減速50%」「照準誤差:20%」 |
リーダースキル | 1~ | 攻撃倍率 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
リーダースキル | 1~ | 攻撃倍率 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
部隊スキル
ゲーム中「部隊スキル」と記載されているスキル。全メンバーの能力値や耐性等を変化させる。
人材ひとりひとりに説明文が用意されているスキルは太字にし、説明文も記載する。
例:
訓練効率アップ
能力 | 訓練効果アップ 上昇値:3 |
部隊スキル
能力 | HP・攻撃・防御・魔抵抗・素早さ・技術・移動力 +25%上昇 |
耐性 | 全属性・混乱・恐慌 +2 |
スキル説明文を記載
副官スキル
ゲーム中「副官スキル」と記載されているスキル。リーダーの能力値や耐性等を変化させる。
部隊スキルと説明文が同じの場合は説明文を省略する。
副官スキル
能力 | HP・素早さ・技術 +15%上昇 |
耐性 | 全属性 +1 |
キャラ特徴
キャラクターについて?
全般
シナリオにおける所属状況、性能について?
操作方法
敵対時対処法
シナリオ雇用
ランシナのみの場合は()でランシナのみ?又はランシナ別で違う項目作る?
雇用身分 | |
雇用兵科 |
勢力のマスターとして
勢力名 | |
雇用身分 | |
雇用兵科 |
元ネタ
コメント欄
- 最終更新:2018-01-07 05:15:16