皇帝砲
概要
砲兵系 常備軍ユニット
配置:後衛
移動型:草原 維持費:60 ノックバック:有効
死亡時の社会不安増加量:90
解説
良くも悪くも、人間を吹き飛ばすことに特化した砲として皇帝砲は歴史書に名前を刻んでいます。その最大の特徴は、敵どころか味方にも恐れられる破壊力――オスト=スラヴィア大公国の砲兵は、端的にいえば『火力』に特化して発展した砲兵なのです。
砲兵理論のブレイクスルーを最初に達成したのはマルグレーテ朝か、自由都市同盟か、オスト=スラヴィア大公国かシュヴァーベン革命軍かという点で歴史家は常に論争を絶やしません。
性能
・基本ステータス
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 皇帝砲 | 1000 | 800 | 0 | 160 | 30 | 25 | 35 | 30 | 130 | 6 | 0 | 30 | 召喚数/LV(%) |
15 | 皇帝砲 | 4000 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV(%) |
30 | 皇帝砲 | 12000 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV(%) |
個人スキル発動時
・成長
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 技術 | HP回復 | MP回復 | exp_mul |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 10 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5 | 5 | 128→131(Lv30~) |
・耐性
砲撃に少し強い(+2)
炎に少し強い(+2) 風に少し強い(+2) 光に少し強い(+2) 闇に少し強い(+2)
傭兵買収に無敵(+5)
炎に少し強い(+2) 風に少し強い(+2) 光に少し強い(+2) 闇に少し強い(+2)
傭兵買収に無敵(+5)
歩兵近接に少し弱い(-2) 射撃に少し弱い(-2) 騎馬突撃に少し弱い(-2)
水に少し弱い(-2) 土に少し弱い(-2)
水に少し弱い(-2) 土に少し弱い(-2)
耐性表
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ツァーリボンバ | 1~ | (攻撃+技術)×500% | 800 | 800 | 砲撃 | 必殺技 放物線軌道 「使用時停止」「無差別攻撃」 「範囲攻撃中」「沈黙:100%」 |
|
皇帝砲の砲撃 | 1~ | (攻撃+技術)×200% 跳弾毎に-30% |
800 | 200~800 | 砲撃 | 放物線軌道 再使用時間:11 「使用時停止」「範囲攻撃中」 「沈黙:90%」「跳弾」 |
・個人スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 上昇値 |
---|---|---|
昇進:砲兵 | 1~14 | 攻撃・技術・魔抵抗 +10上昇 |
昇進:砲兵Ⅱ | 15~29 | 攻撃・技術・魔抵抗 +15上昇 |
昇進:砲兵Ⅲ | 30~ | 攻撃・技術・魔抵抗 +30 上昇 |
古参兵 | 15~29 | 幻覚・恐慌・混乱 +1上昇 |
ベテラン | 30~ | 幻覚・恐慌・混乱 +2上昇 |
運用
・雇用可能勢力
・所属する人材
・所属する汎用人材
名前 | 他の雇用可能兵科 | 備考 |
---|---|---|
汎用人材名 | クラス名 |
考察
大公国の砲兵。前装式の砲兵とは思えない恰好をしていて、レベル30以降は特に顕著になる。
実体弾を扱う砲兵の内、火力と攻撃範囲に優れるものの最低クラスの移動力と攻撃速度が足を引っ張っている。
必殺技のツァーリボンバが強烈。あまりにも威力過多なため、攻撃対象によっては一部隊でまとめて撃たずにクリックして
1ユニットずつ使用したほうがいいケースもある。
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- 最終更新:2017-07-20 20:33:54