革命軍竜騎兵隊

概要

騎兵系 軽騎兵 常備軍ユニット
配置:前衛
移動型:草原 維持費:20 ノックバック:有効
死亡時の社会不安増加量:60

解説

従来の権益と伝統にしばられていた騎兵と異なり、シュヴァーベン革命軍において竜騎兵とは馬に乗った『銃兵』であると臆面もなく定義されています。
最大の特徴は、どこまでも『敵の嫌がる位置』を機動力により確保し、騎兵銃による『銃撃』を徹底して浴びせること。しかし、ときに高い士気のままサーベルによる切りこみを敢行することでも、彼らの名は恐れられています。

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
1 革命軍竜騎兵隊 460 1700 0 110 85 35 75 85 100 21 0 250 召喚数/LV(%)
15 革命軍竜騎兵隊 1850 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)
30 革命軍竜騎兵隊 5550 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
12 1 11 6 11 7 10 5 5 124→128(Lv30~)

・耐性
砲撃に少し強い(+2)
炎に少し強い(+2) 水に少し強い(+2) 風に少し強い(+2) 光に少し強い(+2) 闇に少し強い(+2)
恐慌に少し強い(+2) 傭兵買収に無敵(+5)
射撃に少し弱い(-2) 対騎兵に弱い(-3)
土に少し弱い(-2)

耐性表


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃Ⅰ 1~14 攻撃×200%→120%   接近時
(要助走)
  騎馬突撃 「範囲攻撃小」
「吹き飛ばし中」
「使用時加速150%」
「恐慌:50%」
騎馬突撃Ⅱ 15~29 攻撃×300%→140%
騎馬突撃Ⅲ 30~ 攻撃×400%→160%
サーベルⅠ 1~14 攻撃×150%       歩兵近接  
サーベルⅡ 15~29 攻撃×175%
サーベルⅢ 30~ 攻撃×200%
抗魔力擲弾 (国策) (攻撃+技術)×100%   100~450   国策による追加スキル
必殺技(2回)
「範囲攻撃小」
「吹き飛ばし小」
「MP減少:大」
革命軍試作Kgf-48K 1~14 (攻撃+技術)×260% 450 450   対騎兵 再使用時間:6
「使用時減速20%」
「照準誤差:35%」
革命軍Kgf-53K 15~29 (攻撃+技術)×260% 再使用時間:5
「使用時減速20%」
「照準誤差:30%」
革命軍Kgf-53K/ライフリング仕様 30~ (攻撃+技術)×260% 再使用時間:4
「使用時減速20%」
「照準誤差:25%」
※ 抗魔力擲弾は、シュヴァーベン革命軍の国策の統治Lv2『国立砲兵工廠の設置』実施で追加。

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
昇進:軽騎兵Ⅰ 1~14 技術・移動力 +10 素早さ・魔力 +5上昇
昇進:軽騎兵Ⅱ 15~29 技術・移動力 +20 素早さ・魔力 +10上昇
昇進:軽騎兵Ⅲ 30~ 技術・移動力 +30 素早さ・魔力 +15上昇
古参兵 15~29 幻覚・恐慌・混乱 +1上昇
ベテラン 30~ 幻覚・恐慌・混乱 +2上昇

運用

・雇用可能勢力

・所属する人材

・所属する汎用人材
名前 他の雇用可能兵科 備考
汎用人材名 クラス名  

考察

革命軍の銃騎兵。
中射程の騎兵銃を持ち、国策で擲弾も付与される。
選抜歩兵隊と同様、マナフィールド持ちにも一定の対抗が可能。

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  • 最終更新:2017-07-17 20:57:57

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